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Narnia
Narnia es un país formado por dos valles entre tres cordilleras. El mundo de Narnia fue creado por
Aslan frente al llamado
Erial del Farol, al occidente de Narnia, el cual se encuentra rodeado de un bosque.
En el interior del
Erial del Farol nace un río que se une al
Río Congelado, llamado así porque en el tiempo de la
Bruja Blanca estaba congelado; en ese punto se construyó el
Dique de los Castores, donde también se edificó el
Castillo de Miraz.
El Río Congelado baja hasta fusionarse con el
Gran Río, también llamado De
Beruna; que nace de la cordillera norte de Archenland. Este va a Oriente y se une a la altura del
Vado de Beruna, que después se llamará
Puente de Beruna por obvias razones, con el
Río del Torrente y baja hacia el Mar Oriental. En su desembocadura se encuentra
Cair Paravel.
El Gran Valle de Narnia está flanqueado al sur por otro valle, en el cual sólo se puede destacar el Prado Danzarín, la Cueva de Buscatrufas y el nacimiento del Gran Río.
En el centro de Narnia se encuentra la
Mesa de Piedra, que después se llamará
Altozano de Aslan; a continuación, siguiendo el curso del Gran Río, se extiende un bosque inmenso que fue dejado crecer a propósito por los telmarinos para usarlo como barrera que los separara del Mar Oriental y el Mar de Cristal, el cual recibiría mejor denominación como golfo.
Cair Paravel inicialmente estaba en una península, que se convirtió en isla muchos años antes del reinado de Caspian X. Otro gran cambio geográfico fue el bosque oriental y el proceso de erosión que sufre el Río del Torrente. La construcción del Altozano sobre la Mesa de Piedra y la edificación del Puente de Beruna, fueron otros factores de cambio en la geografía narniana en la época de Caspian X..
Archenland Archenland es un país situado al sur de Narnia. Limita al sur con el río
Flecha Sinuosa. La Sede de Gobierno está en Anvard, en el corazón del país. Anvard es tanto la ciudad capital como el nombre del castillo dentro de la ciudad. Archenland parece no estar muy poblado, sin otras ciudades o villas mencionadas en las
Crónicas.
Archenland está en buenos términos con Narnia, como se ve en
El caballo y el muchacho. Aunque a lo largo de los siete libros los cambios en ese mundo son tremendos ya que transcurren cientos o miles de años narnianos.
Calormen Calormen es un imperio al sur del mundo de Narnia. La mayoría del país es de clima semiárido, y sus accidentes geográficos más notables son un volcán conocido como la
Montaña Llameante de Lagour, y el
Gran Desierto. El Gran Desierto está en el norte del país, y la dificultad de cruzarlo ha evitado que los agresivos gobernantes de Calormen invadan Archenland y Narnia durante siglos.
El Río de Calormen fluye de oeste a este por el lado sur del Gran Desierto y la capital del reino,
Tashbaan, está localizada en una isla en medio del río. El río está rodeado en gran parte de su extensión por granjas y ricas comunidades. La ciudad de Azim Bald (de menor importancia que Tashbaan), es un gran centro para viajes y comunicaciones.
La mayor parte de la población, profesa una religión que adora a un dios en forma de buitre llamado Tash, que exige sacrificios humanos. También tienen la creencia de que su gobernante, el Tisroc, y los Tarkaanes (una especie de señores feudales) descienden directamente de Tash.
Este imperio fue creado por unos proscritos del Reino de Archenland que huyeron hacia el sur, en el año 204 de Narnia.
En Calormen vive Shasta, el protagonista del tercer libro de la serie en orden cronológico,
El caballo y el muchacho (quinto libro respetando el orden de publicación).
Lewis fue criticado porque este país posee muchas semejanzas con los países del Islam y en sus libros se incluye que su dios Tash es un falso dios.
El Océano OrientalNumerosas
islas y
archipiélagos pintan el Océano Oriental. Las más importantes entre ellas son
Galma, las
Siete Islas, y las
Islas Solitarias (éstas últimas sujetas a la corona de Narnia), y
Terebintia. Al culminar el Océano Oriental la geografía se vuelve completamente fantástica (dado que el mundo de Narnia es plano) y el cielo se encuentra con la superficie de la tierra; además, se supone que más allá está el país de
Aslan.
También se encuentran otras islas encontradas por Caspian X el Navegante en
La Travesía del Viajero del Alba, el quinto libro en orden cronológico. Algunas de esas islas son la
Isla del Dragón, la
Isla del Agua Letal (inicialmente bautizada
Isla del Agua de Oro, pero fue cambiado para evitar atraer a los codiciosos, por el peligro que se escondía en el agua), la
Isla Oscura, la Isla
de los Farfápodos (farfápodos es una combinación de
farfallones, su verdadera especie, y
monópodos -seres de un solo pie-, cuyo patrón es Coriakín, una estrella a la que se le asignó como castigo cuidar a estos seres) y la
Isla de Ramandú (Ramadú también era una estrella), en la que se encuentra la
Mesa de Aslan, auténtico albergue del Cuchillo de Piedra (arma utilizada por la
Bruja Blanca para matar a Aslan). En estas islas fueron encontrando a los lores que el tío de Caspian, cuando era rey, desterró.
La Tierra Inferior La Tierra Inferior se encuentra en grandes cavernas bajo el subsuelo de Narnia. Es un reino habitado por extrañas criaturas y gobernado por la
Dama de la Saya Verde, la cual, disfrazada de serpiente, mató a la esposa de Caspian y secuestró a Rilian. La tierra es destruida una vez que se acaba con ella, e inundada por su lago interior.
La Tierra de
Bism yace mucho más abajo que la Tierra Inferior, y se supone que es el fondo del mundo, donde viven seres llamados terranos o gnomos. De allí provienen los terranos y allí es hacia donde vuelven luego que se abre un agujero en el suelo de la Tierra Inferior.
Flecha Sinuosa Flecha Sinuosa es el nombre de un río recurrente en el libro de
El caballo y el muchacho escrito por
C. S. Lewis. Supone la frontera entre
Archenland y
Calormen. Posee un afluente sin nombre, que nace en la cañada angosta.
Otras tierras Al norte de Narnia yace el
Páramo de Ettin, y más allá, las
Salvajes Tierras del Norte, habitadas por gigantes. El establecimiento más prominente es el
Castillo de Harfang, una comunidad de gigantes que aparentemente son el remanente de una ciudad mucho más grande que fue abandonada hace generaciones y cayó en la ruina.
En
El león, la bruja y el armario el señor Tumnus (un fauno) dice que Lucy perntenece a la
Tación de Invitados y Arma Río, dado que ella la había dicho que sólo había entrado en el armario de la habitación de invitados.
La tierra al oeste de Narnia es una región deshabitada de montañas conocidas como los
Territorios Salvajes del Oeste. La tierra de
Telmar está en algún lugar de esta región, pero su locación exacta no se conoce. No se tiene mucha información de él, sólo que se ubica al oeste, lejos de Narnia. Su importancia radica en que sus habitantes conquistaron Narnia tras la desaparición de los hermanos Pevensie y el fin de la Edad de Oro.